오늘의 개발 상황 요약 오늘은 카메라 기능(회전, 기울임 등) 구현에 중점을 두고 개발에 착수했다. 위 사진은 게임 시작 전 탑 다운 뷰로 수직으로 정육각형을 수직으로 바라보는 모습이다. 게임 시작을 하는 동시에 카메라가 처음에 설정한 40도로 기울어지며 기울어진 평면을 따라 일정하게 육각형 주위를 돌아 마치 육각형이 도는 듯한 연출을 보여준다. 영상을 보면 기울어진 각도, 회전 속도, 회전 방향 등을 구현해놓은 것을 볼 수 있다. private 변수 직렬화 '[SerializeField]'를 이용해 Inspector 내에서 자유롭게 수정하며 테스트 할 수 있게 했다. Tilt Angle은 기울어짐 정도, 단위는 degree이고 범위는 1에서 90이다. Rotation Speed는 회전 속도이고, 범위는..