어제 만들던 것에 이어서 남은 필수 요구사항을 구현하기로 했다. 상점에서 구매 시 골드가 부족한 경우 처리 장비해서 변화된 능력치 상태창에 표시 InputAction에서 의도된 입력 외의 입력 처리 아이템 종류 더 추가하기 https://sicilian-najdorf.tistory.com/11 텍스트 RPG 게임 만들기 (2) - TIL#9 오늘은 어제까지 했던 것과 다르게 C# 문법에 대해 공부를 따로 하지는 않고 4주차 과제인 '텍스트 RPG 게임 만들기'의 필수 기능을 구현을 최대한 하기 위한 시간을 가지도록 했다. 지난번에 코드 sicilian-najdorf.tistory.com 우선, 상점에서 골드가 부족할 때 아이템 구매를 하려고 하면 "Gold가 부족합니다!" 라는 메시지를 띄우려 한다. i..