[Unity] 카메라 줌인 아웃, 보는 방향 제한하기 - TIL#42 개인 과제 (만들고 있던 게임이다.) 카메라 줌인 아웃, 시야 제한 카메라 컴포넌트의 "Field of View"를 조절해주면 된다. Mathf.Clamp를 이용해 무작정 줌인 아웃이 되지 않도록 코드를 짜도록 하자. 카메라 시야 제한도 Mathf.Clamp를 적극적으로 이용하면 된다. TIL(Today I Learned) 2024.02.26