시연 영상 https://youtu.be/NJTMe8cbUV0 내가 한 일 맡은 역할 1. PatternSequencer (일명 채보툴) 2. InGame UI & Effect (인게임 UI와 효과) 1번 역할에서 사용된 스크립트 BarBehaviour.cs - 채보툴에서 마디를 클릭했을 때의 반응 등의 UI 행동 GridBtnBehaviour.cs - 클릭한 위치에 노트가 생성되고 각 트랙의 List에 해당 정보가 변환되게 행동 NotePSBehaviour.cs - 생성한 노트의 마우스 우클릭 시 삭제 BeatSelectorUI.cs - 4, 8, 12, 16박자 선택 UI와 제어 GridInfoUI.cs - 패턴 그리드의 마디 선택과 확대/축소 정보 제공 UI의 제어 SaveLoadUI.cs - 채보..