오늘은 그동안 만들었던 똑같은 카드 찾기 게임을 다시금 정리하는 시간을 가졌다. 그래도 강의를 들으며 예제를 따라 만들었을 때, 나는 꽤 잘 알고 있다고 생각했지만, 튜터님과 함께 수업을 하고 질문도 하니 의외로 잘 모르고 있었다는 생각이 들었다. 항상 GameManager.cs 의 Start 함수에 게임의 시간을 설정했었는데 Time.deltaTime이 문자 그대로 해석을 해도 '시간차'를 의미하는 건 알고 있었지만 정확히 '언제부터 언제까지의' 시간차를 의미하는 지는 몰랐다. 하지만, 이는 fps(frames per second, 단위 시간(초)당 프레임의 수)와 관계가 있으며 60fps로 설정할 시 1/60초에 1프레임이 흘러가며 지금 우리가 느끼는 것과 똑같은 시간이 흘러가는 것이다. 잘 생각해보..