728x90

기획 2

최종 프로젝트 기획 - TIL#51

최종 프로젝트 기획 내가 맡은 역할 Sounds: BGM, SFX 등 사운드 기능 구현 Skill & Perk: 스킬 시스템과 이를 선택과 강화를 할 수 있는 Perk 시스템을 개발 Sounds FMOD 엔진을 활용해 적응형 사운드 시스템 개발, 그리고 기타 효과(e.g. Reverb, Filter 등) 구현. 볼륨 조절 기능 구현 등. Skill & Perk 퍼크 구조의 스킬 트리를 개발, 그리고 스킬 적용 등의 기능을 개발. 레퍼런스는 1. 전염병 주식회사, 2. 앤세스터: 인류의 여정.

[Unity] 심화 주차 개인 과제 기획 - TIL#41

개인 과제 뭘로하지? 셔플 체스? 2~10 J, Q, K, A 폰 8개 룩 2, 나이트 2, 비숍 2, 퀸1, 킹1 각자 토큰 3개 섯다 + 체스? 토큰을 자기 진영의 아무 칸에 배치 가능 토큰에 상대 기물이 들어오면 듀얼 토큰 1. 빈 칸에 배치 2. 기물에 배치 빈 칸에 상대 기물이 들어오면 => 무조건 듀얼, 내가 이기면 상대 기물 잡음, 상대가 이기면 칸 차지 기물에 배치, 기물 끼리 충돌한다면 if 토큰O -> 토큰X => 평소 처럼 잡힘 if 토큰O -> 토큰O => 듀얼 if 토큰X -> 토큰O => 해당 기물 점수 이하의 기물로만 승부 가능, 즉, 퀸+토큰이면 9점 이하 기물들 모두 승부 걸기 가능 토큰 갯수 -> 얻은 기물 점수 3점 당 하나 카드 셔플은 언제? 최초의 기물 교환이 일어났..

728x90