최종 프로젝트 기획 내가 맡은 역할 Sounds: BGM, SFX 등 사운드 기능 구현 Skill & Perk: 스킬 시스템과 이를 선택과 강화를 할 수 있는 Perk 시스템을 개발 Sounds FMOD 엔진을 활용해 적응형 사운드 시스템 개발, 그리고 기타 효과(e.g. Reverb, Filter 등) 구현. 볼륨 조절 기능 구현 등. Skill & Perk 퍼크 구조의 스킬 트리를 개발, 그리고 스킬 적용 등의 기능을 개발. 레퍼런스는 1. 전염병 주식회사, 2. 앤세스터: 인류의 여정.