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최종 프로젝트 기획
내가 맡은 역할
- Sounds: BGM, SFX 등 사운드 기능 구현
- Skill & Perk: 스킬 시스템과 이를 선택과 강화를 할 수 있는 Perk 시스템을 개발
Sounds
FMOD 엔진을 활용해 적응형 사운드 시스템 개발, 그리고 기타 효과(e.g. Reverb, Filter 등) 구현. 볼륨 조절 기능 구현 등.
Skill & Perk
퍼크 구조의 스킬 트리를 개발, 그리고 스킬 적용 등의 기능을 개발. 레퍼런스는 1. 전염병 주식회사, 2. 앤세스터: 인류의 여정.
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